
— €
0
Pouvoir Pokémon
Jeux d'Esprit
À chaque fois que votre adversaire joue une carte Dresseur, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, cette carte ne fait rien. Placez-la sur le dessus du deck de votre adversaire. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Roigada est Endormi, Confus ou Paralysé.



Explosion cérébrale
20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus. Si c'est pile, cette attaque inflige 20 dégâts.
Carte précédente
Xatu (No. 048)
Carte suivante
Onix (No. 050)